1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可
2. 【强制】所有的覆盖方法,必须加 @Override 注解
- 说明:
getObject()
与get0bject()
的问题。一个是字母的O
,一个是数字的 0,加@Override
可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错
3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object
- 说明:可变参数必须放置在参数列表的最后(建议开发者尽量不用可变参数编程)
- 正例:
public List<User> listUsers(String type, Long... ids) {...}
4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加 @Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么
5. 【强制】不能使用过时的类或方法
- 说明:
java.net.URLDecoder
中的方法decode(String encodeStr)
这个方法已经过时,应该使用双参数decode(String source, String encode)
。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么
6. 【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals
- 正例:
"test.equals(object);
- 反例:
object.equals("test");
- 说明:推荐使用 JDK7 引入的工具类
java.util.Object#equals(Object a, Object b)
7. 【强制】所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
- 说明:对于
Integer var = ?
在 -128 至 127 之间的赋值,Integer
对象是在IntegerCache.cache
产生,会复用已有对象,这个区间的Integer
值可以直接使用==
进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals
方法进行判断
8. 【强制】任何货币金额,均以最小货币单位且整型类型来进行存储
9. 【强制】浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用 == 来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断
说明:浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。二进制无法精确表示大部分的十进制小数,具体原理参考《码出高效》
反例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14float a = 1.0F - 0.9F;
float b = 0.9F - 0.8F;
if (a == b) {
// 预期进入此代码块,执行其他业务逻辑
// 但事实上 a == b 的结果为 false
}
Float x = Float.valueOf(a);
Float y = Float.valueOf(b);
if (x.equals(y)) {
// 预期进入此代码块,执行其他业务逻辑
// 但事实上 equals 的结果为 false
}正例:
指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的
1
2
3
4
5
6
7float a = 1.0F - 0.9F;
float b = 0.9F - 0.8F;
float diff = 1e - 6F;
if (Math.abs(a - b) < diff) {
System.out.println("true");
}使用
BigDecimal
来定义值,再进行浮点数的运算操作1
2
3
4
5
6
7
8
9
10BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
BigDecimal x = a.substract(b);
BigDecimal y = b.substract(c);
if (x.compareTo(y) == 0) {
System.out.println("true");
}
10. 【强制】如上所示 BigDecimal 的等值比较应使用 compareTo() 方法,而不是 equals() 方法
- 说明:
equals()
方法会比较值和精度(1.0 与 1.00 返回结果为false
),而compareTo()
则会忽略精度
11. 【强制】定义数据对象 DO 类时,属性类型要与数据库字段类型相匹配
- 正例:数据库字段的
bigint
必须与类属性的Long
类型相对应 - 反例:某个案例的数据库表
id
字段定义类型bigint unsigned
,实际类对象属性为Integer
,随着id
越来越大,超过Integer
的表示范围而溢出成为负数
12. 【强制】禁止使用构造方法 BigDecimal(double) 的方式把 double 值转化为 BigDecimal 对象
说明:
BigDecimal(double)
存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。如:BigDecimal g = new BigDecimal(0.1F);
实际的存储值为:0.10000000149正例:优先推荐入参为
String
的构造方法,或使用BigDecimal
的valueOf()
方法,此方法内部其实执行了Double
的toString()
方法,而Double
的toString()
方法按double
的实际能表达的精度对尾数进行了截断。如:1
2BigDecimal recommend1 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
13. 关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
- 【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型
- 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型
- 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型
- 说明:POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显示地进行赋值,任何 NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证
- 正例:数据库的查询结果可能是
null
,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险 - 反例:某业务的交易报表上显示成交总额涨跌情况,即正负 x%,x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示为 0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装数据类型的
null
值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出
14. 【强制】定义 DO、DTO、VO 等 POJO 类时,不用设定任何属性默认值
- 反例:POJO 类的
createTime
默认值为new Date()
,但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间
15. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列化失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值
- 说明:注意
serialVersionUID
不一致会抛出序列化运行时异常
16. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init() 方法中
17. 【强制】POJO 类必须写 toString() 方法。使用 IDE 中的工具:source > generate toString 时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString
- 说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的
toString()
方法打印其属性值,便于排查问题
18. 【强制】禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx() 和 getXxx() 方法
- 说明:框架在调用属性
xxx
的提取方法时,并不能确定哪一个方法一定是被优先调用到的
19. 【推荐】使用索引访问用 String 的 split() 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险
说明:
1
2
3
4String str = "a,b,c,,";
String[] ary = str.split(",");
// 预期大于3,结果是3
System.out.println(ary.length);
20. 【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读,此条规则优先于下一条
21. 【推荐】类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter 方法
说明:
- 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好
- 保护方法虽然只是子类关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法
- 私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现
- 因为承载的信息价值较低,所有
Service
和DAO
的getter/setter
方法放在类体最后
22. 【推荐】setter 方法中,参数名称和类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在 getter/setter 方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度
反例:
1
2
3
4
5
6
7public Integer getData() {
if (condition) {
return this.data + 100;
} else {
return this.data - 100;
}
}
23. 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。
说明:下例中,反编译出的字节码文件显示每次循环都会
new
出一个StringBuilder
对象,然后进行append
操作,最后通过toString()
方法返回,造成内存资源浪费反例:
1
2
3
4String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}
24. 【推荐】final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字
- 不允许被继承的类,如:
String
类 - 不允许修改引用的域对象,如:POJO 类的域变量
- 不允许被覆写的方法,如:POJO 类的
setter
方法 - 不允许运行过程中重新赋值的局部变量
- 避免上下文重复使用一个变量,使用
final
关键字可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构
25. 【推荐】慎用 Object 的 clone() 方法来拷贝对象
- 说明:对象
clone()
方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝,需覆写clone()
方法实现域对象的深度遍历式拷贝
26. 【推荐】类成员与方法访问控制从严
- 如果不允许外部直接通过
new
来创建对象,那么构造方法必须是private
- 工具类不允许有
public
或default
构造方法 - 类非
static
成员变量并且与子类共享,必须是protected
- 类非
static
成员变量并且仅在本类使用,必须是private
- 类
static
成员变量如果仅在本类使用,必须是private
- 若是
static
成员变量,考虑是否为final
- 类成员方法只供类内部调用,必须是
private
- 类成员方法只对继承类公开,那么限制为
protected
- 说明:任何类、方法、参数、变量,严格控制范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果是一个
private
的方法,想删除就删除,可是一个public
的service
成员方法或成员变量,删除一下,不得手心冒点汗么。变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内