1. 访问者模式概述
概念
- 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使得可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作
特点
- 访问者模式的核心思想:将数据的结构和对数据的操作分离
- 《设计模式》一书给访问者模式设计了一个“双重分派”的机制,而 包括 Java 在内的大多数语言只支持单分派,用单分派语言强行模拟出双重分派导致了访问者模式看起来比较复杂
- 模拟双重分派:用重写方法的动态分配特性将重载方法模拟成动态分派,即在重写方法中调用重载方法,使得重载方法使用起来也像是动态分配的一样。避免使用 instanceOf + 强制类型转换的较丑陋的方式
Demo:自助餐程序 1.0
餐厅:准备好各种食物,提供接收访问者的方法
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13class Restaurant {
private String lobster = "lobster";
private String watermelon = "watermelon";
private String steak = "steak";
private String banana = "banana";
public void welcome(IVisitor visitor) {
visitor.chooseLobster(lobster);
visitor.chooseWatermelon(watermelon);
visitor.chooseSteak(steak);
visitor.chooseBanana(banana);
}
}顾客接口
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9public interface IVisitor {
void chooseLobster(String lobster);
void chooseWatermelon(String watermelon);
void chooseSteak(String steak);
void chooseBanana(String banana);
}顾客 Aurora
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21public class Aurora implements IVisitor {
@Override
public void chooseLobster(String lobster) {
System.out.println("Aurora gets a " + lobster);
}
@Override
public void chooseWatermelon(String watermelon) {
System.out.println("Aurora gets a " + watermelon);
}
@Override
public void chooseSteak(String steak) {
System.out.println("Aurora doesn't like " + steak);
}
@Override
public void chooseBanana(String banana) {
System.out.println("Aurora doesn't like " + banana);
}
}客户端测试
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8public class Client {
@Test
public void test() {
Restaurant restaurant = new Restaurant();
IVisitor Aurora = new Aurora();
restaurant.welcome(Aurora);
}
}运行程序,输出如下
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4Aurora gets a lobster
Aurora gets a watermelon
Aurora doesn't like steak
Aurora doesn't like banana
2. 单分派与双重分派分析
Demo
Food 类
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5public class Food {
public String name() {
return "food";
}
}Watermelon 类:继承 Food 类
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6public class Watermelon extends Food {
public String name() {
return "watermelon";
}
}测试代码
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15public class Client {
@Test
public void test() {
Food food = new Watermelon();
eat(food);
}
public void eat(Food food) {
System.out.println("eat food: " + food.name());
}
public void eat(Watermelon watermelon) {
System.out.println("eat watermelon" + watermelon.name());
}
}运行
test()
函数,输出如下1
eat food: watermelon
分析一:Java 对重写方法和重载方法的调用方式是不同的
- 调用重写方法:与对象的运行时类型有关
- 调用重载方法:只与方法签名中声明的参数类型有关,与对象运行时的具体类型无关
分析二:在面向对象的编程语言中,我们将方法调用称之为分派。上面的 Java 测试代码运行时,经历了两次分派
- 调用重载方法:选择调用
eat(Food food)
还是eat(Watermelon watermelon)
。虽然这里传入的这个参数的实际类型是Watermelon
,但这里会调用eat(Food food)
,这是因为调用哪个重载方法是在编译期就确定了的,称之为静态分派 - 调用重写方法:选择调用
Food
的name
方法还是Watermelon
的name
方法。这里会根据参数运行时的实际类型,调用Watermelon
的name
方法,称之为动态分派
- 调用重载方法:选择调用
定义:方法的接收者和方法的参数统称为方法的宗量。根据分派基于多少个宗量,可以将分派分为单分派和多分派
- 单分派:根据一个宗量就可以知道应该调用哪个方法
- 多分派:需要根据多个宗量才能确定调用目标
区别
- 单分派:程序在选择重载方法和重写方法时,如果其中一种情况是动态分配、另一种情况是静态分派,则称之为单分派
- 多分派:程序在选择重载方法和重写方法时,如果两种情况都是动态分配的,则称之为双重分派
3. 模拟双重分派的访问者模式 Demo
Demo:自助餐程序 2.0
父类 Food
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3public abstract class Food {
public abstract String name();
}龙虾 Lobster:继承 Food
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6public class Lobster extends Food {
public String name() {
return "lobster";
}
}西瓜 Watermelon:继承 Food
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6public class Watermelon extends Food {
public String name() {
return "watermelon";
}
}牛排 Steak:继承 Food
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6public class Steak extends Food {
public String name() {
return "steak";
}
}香蕉 Banana:继承 Food
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6public class Banana extends Food {
public String name() {
return "banana";
}
}顾客接口 IVisitor
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9public interface IVisitor {
void chooseFood(Lobster lobster);
void chooseFood(Watermelon watermelon);
void chooseFood(Steak steak);
void chooseFood(Banana banana);
}餐厅类 Restaurant
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26class Restaurant {
// 准备当天的食物
private List<Food> prepareFoods() {
List<Food> foods = new ArrayList<>();
// 简单模拟,每种食物添加 10 份
for (int i = 0; i < 10; i++) {
foods.add(new Lobster());
foods.add(new Watermelon());
foods.add(new Steak());
foods.add(new Banana());
}
return foods;
}
// 欢迎顾客来访
public void welcome(IVisitor visitor) {
// 获取当天的食物
List<Food> foods = prepareFoods();
// 将食物依次提供给顾客选择
for (Food food : foods) {
// 由于单分派机制,此处无法编译通过
visitor.chooseFood(food);
}
}
}
分析
- 看起来很美好,实际上,
visitor.chooseFood(food);
这一行是无法通过编译的,原因就是 Java 是单分派编程语言 - 虽然每种食物都继承自 Food 类,但由于接口中没有
chooseFood(Food food);
这个重载方法,所以这一行会报错:"Cannot resolve method chooseFood"
- 看起来很美好,实际上,
方案 1:采用 instanceOf + 强制类型转换
代码
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6// 通过 instanceOf 判断具体子类型,再强制向下转型
if (food instanceof Lobster) visitor.chooseFood((Lobster) food);
else if (food instanceof Watermelon) visitor.chooseFood((Watermelon) food);
else if (food instanceof Steak) visitor.chooseFood((Steak) food);
else if (food instanceof Banana) visitor.chooseFood((Banana) food);
else throw new IllegalArgumentException("Unsupported type of food.");分析:可行,在某些开源代码中就是这么做的,但强制类型转换的方法既冗长又不符合开闭原则,较丑陋
方案 2:《设计模式》中推荐的非常巧妙的做法:在重写方法中调用重载方法,即用重写包装重载,使重载具有动态分配的特性
父类 Food:添加
accept(Visitor visitor)
抽象方法1
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6public abstract class Food {
public abstract String name();
// Food 中添加 accept 方法,接收访问者
public abstract void accept(IVisitor visitor);
}具体子类:重写实现抽象方法
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11public class Lobster extends Food {
public String name() {
return "lobster";
}
public void accept(IVisitor visitor) {
visitor.chooseFood(this);
}
}修改餐厅类 Restaurant:将就餐者的代码由重载方法
visitor.chooseFood(food);
改为了重写方法food.accept(visitor);
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26class Restaurant {
// 准备当天的食物
private List<Food> prepareFoods() {
List<Food> foods = new ArrayList<>();
// 简单模拟,每种食物添加 10 份
for (int i = 0; i < 10; i++) {
foods.add(new Lobster());
foods.add(new Watermelon());
foods.add(new Steak());
foods.add(new Banana());
}
return foods;
}
// 欢迎顾客来访
public void welcome(IVisitor visitor) {
// 获取当天的食物
List<Food> foods = prepareFoods();
// 将食物依次提供给顾客选择
for (Food food : foods) {
// 由于重写方法是动态分派的,所以这里会调用具体子类的 accept 方法,
food.accept(visitor);
}
}
}顾客 Aurora 类
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22public class Aurora implements IVisitor {
@Override
public void chooseFood(Lobster lobster) {
System.out.println("Aurora gets a " + lobster.name());
}
@Override
public void chooseFood(Watermelon watermelon) {
System.out.println("Aurora gets a " + watermelon.name());
}
@Override
public void chooseFood(Steak steak) {
System.out.println("Aurora doesn't like " + steak.name());
}
@Override
public void chooseFood(Banana banana) {
System.out.println("Aurora doesn't like " + banana.name());
}
}顾客 Kevin 类
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22public class Kevin implements IVisitor {
@Override
public void chooseFood(Lobster lobster) {
System.out.println("Kevin doesn't like " + lobster.name());
}
@Override
public void chooseFood(Watermelon watermelon) {
System.out.println("Kevin doesn't like " + watermelon.name());
}
@Override
public void chooseFood(Steak steak) {
System.out.println("Kevin gets a " + steak.name());
}
@Override
public void chooseFood(Banana banana) {
System.out.println("Kevin gets a " + banana.name());
}
}客户端测试
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10public class Client {
@Test
public void test() {
Restaurant restaurant = new Restaurant();
IVisitor Aurora = new Aurora();
IVisitor Kevin = new Kevin();
restaurant.welcome(Aurora);
restaurant.welcome(Kevin);
}
}运行程序,输出如下
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10Aurora gets a lobster
Aurora gets a watermelon
Aurora doesn't like steak
Aurora doesn't like banana
输出 10 遍
Kevin doesn't like lobster
Kevin doesn't like watermelon
Kevin gets a steak
Kevin gets a banana
输出 10 遍
4. 重载方法和重写方法的区别
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
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参数列表 | 必须修改 | 不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 不能修改 |
异常类型 | 可以修改 | 可以减小或缩小范围,不能增加或扩大范围 |
访问限制 | 可以修改 | 可以减少限制,不能扩大限制 |