1. 【强制】不允许任何魔法值(未预先定义的常量)直接出现在代码中
反例:
1
2
3// 本例中,开发者 A 定义了缓存的 key,然后开发者 B 使用缓存时少了下划线,即 key 是 "Id#taobao" + tradeId,导致出现故障
String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
2. 【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写字母 L,不能是小写字母 l,小写容易跟数字混淆,造成误解
- 说明:
Long a = 2l;
写的是数字 21,还是Long
类型的 2?
3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护
- 说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解也不利于维护
- 正例:缓存相关常量放在类
CacheConsts
下;系统配置相关常量放在类SystemConfigConsts
下
4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量
跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是
client.jar
中的constant
目录下应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的
constant
目录下反例:
1
2
3
4// 易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了 "YES" 的变量
类 A 中:public static final String YES = "yes";
类 B 中:public static final String YES = "y";
A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题
子工程内部共享常量:即在当前子工程的
constant
目录下包内共享常量:即在当前包下单独的
constant
目录下类内共享常量:直接在类内部
private static final
定义
5. 【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义
说明:如果存在名称之外的延伸属性
enum
类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节正例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10public enum SeasonEnum {
SPRING(1), SUMMER(2), AUTUME(3), WINTER(4);
private int seq;
SeasonEnum(int seq) {
this.seq = seq;
}
public int getSeq() {
return seq;
}
}